Estabelecimento de Metodologia para Simplificação do Processo de Ensino-Aprendizagem de Programação com Base em Sensemaking e no Desenvolvimento de Jogos do Tipo Point-And-Click Adventure FASE 2

Unidade Acadêmica: Instituto UFC Virtual

Departamento: INSTITUTO UNIVERSIDADE VIRTUAL

Grande Área: Ciências Exatas e da Terra

Resumo: 

O presente projeto propõe a criação de uma metodologia especifica, baseada em sensemaking, para a simplificação do processo de ensino-aprendizagem de programação. Recorre-se ao desenvolvimento de jogos do tipo point-and-click adventure, aproveitando seu modelo inter-relacionado de narrativas (branching time) como meio para acompanhar os fluxos de instruções e compreender a tipagem de dados, o escopo de variáveis e tantos outros conceitos abstratos presentes em linguagens de programação.

Palavras-Chave:  ENSINO DE PROGRAMAÇÃO, SENSEMAKING, JOGOS ADVENTURE, POINT-AND-CLICK

Data de Aprovação na UFC: 23/08/2021

Início do Projeto: 01/01/2021

Fim do Projeto: 31/12/2021

Situação: Encerrado

Projeto Financiado: Sim

Financiamento por: Agência de Fomento (FUNCAP)

Nacional/Internacional: Nacional

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